ME GUSTARÍA A TODOS LOS LECTORES Y FELIGRESES FELICITARLES LAS FIESTAS A MI MANERA Y PEDIRLES DISCULPAS POR HABERLES DESATENDIDO TANTO TIEMPO.
PROMETO VOLVER A LA CARGA DESDE PRIMEROS DE AÑO.
UN ABRAZO A TODOS.
POR CIERTO LA FELICITACIÓN ESTA EN EL LINK. PINCHAR
http://www.elfyourself.com/?id=1339509422
miércoles, 12 de diciembre de 2007
FELICITACION NAVIDEÑA
Publicado por Cesar
jueves, 15 de noviembre de 2007
PASARÁN MAS DE MIL AÑOS, MUCHOS MAS .....
Eso dice el bolero , si todas las relaciones y las amistades fueran como las que yo tengo, mucha gente sería menos pederasta y mas feliz.
Ayer y tras muchísimos años pegados en las suelas, tuve la gran fortuna de volverme a encontrar con unos viejos amigos de la infancia. A unos no los veía desde la facultad y a otros menos.
Los años no van de vacío, se llevan lo mejor y lo peor de la gente, y en este caso trajeron lo mejor.
Recuerdos de los Maristas, de los profesores, de los compañeros, coño que fueron 15 años juntos todos los días y eso une.
Luego por esas cosas que tiene la vida, algunos se han seguido viendo y están mas unidos, normal llegado ste punto.
Pero lo que mas me gustó es que tras tanto tiempo sin vernos, es como si les hubiera dejado ayer después de clase con el "CALIGULA" o tras dar unas manitas en EL PINO al mus, seguíamos siendo los mismos, con el mismo buen rollo, afinidad, humor, etc.
No se paga con dinero, y eso que yo peso 50 kilos mas y otros tienen 5000 pelos menos.
Nino, Terín, David, Amoriki y yo, lo pasamos en grande.
La próxima será en navidades y espero que estemos mas. Faltaron: Borrego, Graci, Guerra, Julito, Peña, Arroita, Amat, Santi, Tocho, Dani, Garras, Ernesto, Michel, Lamazares,etc y si me dejo alguno que me perdone.
Mirad la foto y buscad a Wally, es brutal.
FUE GRANDE. UN ABRAZO
Publicado por Cesar
viernes, 9 de noviembre de 2007
SIMBOLO DE IDENTIDAD
Esta entrada solo la podía publicar un tarado como yo. Un post sobre la colonia que utiliza James Bond.
Sorprendente cuando menos, pero interesante.
Esta Agua de colonia fue famosa por ser llevada por James Bond y porque era la fragancia favorita de su autor Ian Flemming.
El número 89 lo toma del numero de la calle donde se encuentra la tienda Foris en Londres en Jermyn Street.
Ahora viene la nota hortera:
un fresco toque de citrico se mezcla con sombras de Sandalo, rosa y corteza de roble creando esta tradicional fragancia inglesa.
No os parece flipante todo esto.
Su página web es www.florislondon.com
Lo mas increible es que esta marca fue creada por un mallorquín en 1730 y sus colonias y perfumes han sido paseadas por todo el mundo por gente como Eva Perón y Oscar Wilde.
en España se puede conseguir en Claudio Coello 69, n Carmen Kaiser.
Os la recomiendo
Publicado por Cesar
lunes, 22 de octubre de 2007
UNA GRAN PERDIDA
El periodista y escritor Juan Antonio Cebrián ha fallecido a causa de un "infarto traicionero" a los 41 años de edad. Amigo de sus amigos, gran profesional, comunicador de primera línea, nos ha dejado para siempre.
Todavía recuerdo esas largas noches pintando figuras con mi gran amigo Ricardo Núñez en su casa, mientras escuchabamos a Cebrián y su equipo contarnos durante horas quien era Tamerlán, Napoleón, Julio César, Von Richthoffen,etc cómo el fenómeno OVNI y los asuntos paranormales nos calaban hasta despertar esas ansias por saber mas.
Con el tiempo tuve la gran suerte y debido a mi trabajo de conocerle, saber que tipo de persona era y compartir con él alguna que otra discusión acalorada sobre mi controvertido proyecto Termópilas.
Nunca he conocido a nadie que viera mas siendo ciego, un sexto sentido le rodeaba y hacía de él una persona mas que especial.
El introductor fue otro gran amigo, como yo le llamo "la enciclopedia andante de la historia", Carlos Canales, colaborador durante años en las tertulias de las 4C (Canales, Callejo, Cebrián y Cardeñosa) de las rosa de los vientos, y persona muy afectada por la pérdida de Cebrián.
Desde este blog y de parte de todos los admiradores, seguidores y amigos, recibe una vez mas un hasta luego y te seguiremos escuchando.
Un fuerte abrazo, MAESTRO.
Publicado por Cesar
miércoles, 17 de octubre de 2007
Y YA SON 1000
Tras muchos meses de darle vueltas a las cosas y de llenar este blog de cosas buenas (malas para otros) e interesantes, por fin hemos llegado a la visita número 1000. Da la casualidad de que esto ocurra el día que mi mejor amigo cumple años, David, Felicidades por partida doble.
Quiero agradeceros desde este espacio virtual vuestro apoyo incondicional y vuestro consejos y comentarios.
Felicidades a todos los feligreses.
TOM, DICK Y HARRY
Publicado por Cesar
miércoles, 10 de octubre de 2007
MITOS 1.2
Hablar de Príncipe Valiente tras el excelente libro de Rafa Marín, Hal Foster, una épica post-romántica (número 2 de la colección Sinpalabras de la editorial Sin Sentido) , me parece casi una herejía. Así que en lugar de centrarme en la parte más histórica o descriptiva, me vais a permitir que haga un recorrido mucho más personal.
La viñeta de al lado, per se (por si misma, para los de la LOGSE) es obra de arte y una de las mejores de la historia del comic, aparece en el volumen 1 de Valiente.
Mi primer contacto con el Príncipe Valiente de Hal Foster fue la edición de BURU LAN en formato grande que mi madre como buena madre me regalaba siempre que estaba enfermo. Yo, pobre de mí, infelice, con esas edades donde la razón apenas está relegada al azucar, comencé a devorar todos estos tebeos que llegaban a mí por arte de magia. Estaba maravillado por el Flash Gordon de Raymond y por el Hombre Enmascarado de Wilson McCoy, mis preferidos, relegando a un segundo plano esas aventuras de caballerías del tal Príncipe Valiente. Me aburrían soberanamente, recuerdo vagamente. No había ni combates estelares, ni mujeres vestidas con finas gasas… ni siquiera un en mal puñetazo que dejase marcada una calavera.
Pero años más tarde, cuando ya uno se va alejando del acné de la preadolescencia para entrar en la hiperhormonación adolescente, los granos pajeros y la casquería fonética, volví a encontrarme con el amigo Val, ¡Menuda sorpresa! Aquellas viñetas dispersas de la edición de Buru Lan tenían un sentido, una disposición. Se unían en páginas gloriosas, inmensas, obras de arte de una minuciosidad exagerada, rondando la perfección absoluta. Una impresión que no se correspondía con aquellos recuerdos infantiles, de los que también llegaba la sensación de aburrimiento.
Valiente renació en mi interior, cada una de las viñetas cruzaban mi retina, devorando el color, la intensidad, la línea. Brutal.
Descubrí una obra que hablaba del proceso de madurez de la persona, de la búsqueda de la felicidad, así, con minúsculas, porque es la que se encuentra en las pequeñas cosas, la que nace de estar en armonía con los demás.
Foster supo cómo atraparme, llevándome desde la épica de Camelot, del Rey Arturo y sus aventuras al camino sin retorno de la maduración del ser humano. De las terribles luchas por reconquistar su reino natal de Thule a maravillarse con la naturaleza, con una puesta de Sol. Un camino que hubiera sido imposible sin la magistralidad de Foster. Su dominio apabullante del dibujo (es posible afirmar, sin miedo, que Foster ha sido el dibujante que mejor ha entendido la figura humana en la historia del tebeo) le permitió trasladar al lector la pasión de sus protagonistas, la calidez de unos paisajes que nos transmiten la brisa de las praderas, el olor del mar…
Supo mezclar con habilidad la leyenda con la documentación histórica para crear el mundo perfecto para que sus personajes crecieran, protagonizando el primer gran “slice of life” de la historia (medieval, pero cumpliendo fielmente las claves de este género).
Queda aparte la anécdota de muchos que siguen sin entender la magna obra de Foster, afirmando que “no era un tebeo”, por incluir los textos a pie de viñeta. Y me permitiréis que ante semejante afirmación sólo pueda decir: “menuda gilipollez”.
Años mas tarde, otro amigo, Palomar, me hizo llegar una reedicion que editorial Planeta había hecho no hace mucho con un tratamiento nuevo del color que me volvió a enamorar, no pasa día que vuelva a leer uno de ellos. No tengo todos los de Planeta pero si todos son como los dos que vi, el color por ordenador en un comic, por fin esta bien aplicado.
Mi mujer, consciente de mi debilidad por los libros y por Foster, me regaló su biografía recientemente, llena de dibujos e ilustraciones nunca vistas.
Se que muchos de vosotros compartís esta afición por este mito, y al que no, se lo recomiendo.
No os arrepentireis
Publicado por Cesar
RELACIONES EPISTOLARES EN EXTINCIÓN
Publicado por Cesar
miércoles, 26 de septiembre de 2007
DICES TU QUE NO
Hola, vuelve el sniper bazófico, la batidora escatológica, al ataque (esto para los admiradores que le han salido al blog)
Me asusta el saber que dentro del panorama musical actual existen unos tipos con ropa que les queda grande, gorras hacia atrás, zapatillas deportivas, grandes cadenones y anillos, burrotas a su alrededor, coches de tunning, y hablando en panchito.
¿Por que las reservas no se extendieron al sur?
¿Se imaginan a un indio Sioux salido de Montana, cantando rap en su lengua?
No me agrada nada que este estilo musical, si se puede llamar así sea de lo que mas les gusta a la gente joven. Cuantos de estos cantamañanas, serán recordados dentro de veinte años? Creo que ninguno.
Eso demuestra la calidad musical y de personalidad artística que tienen estos personajes.
Lo peor no es eso, lo peor son los sucedáneos que aparecen en nuestras calles, son como las pelotillas de pelusa que le salen a la gente en el ombligo, antiestéticas y molestas en determinados momentos.
No se si os podeis hacer a la idea de lo malo para la salud que es esto, oido, vista, gusto, olfato y muucha falta de tacto.Te ves privado de todos tus sentidos, anal, es la palabra.
Dices tu que no.
Publicado por Cesar
¿Y POR QUE ESTO NO?
Cuando vemos una pintura, rica en color, matices, sombras, luces,etc, pasa lo mismo.
Cuando elaboras una figura, no solo entra en juego la inspiración y el arte, también el rigor histórico o real, la documentación de la misma,etc.
Publicado por Cesar
martes, 25 de septiembre de 2007
AMIGOS Y COMICS
Publicado por Cesar
lunes, 17 de septiembre de 2007
EL KARAOKE ES A LA MUSICA LO QUE EL GOTELÉ A LA PINTURA
Publicado por Cesar
viernes, 7 de septiembre de 2007
DE NO SER POR LAS PELIS AMERICANAS....
Publicado por Cesar
jueves, 6 de septiembre de 2007
EVOLUCIÓN NATURAL
Publicado por Cesar
martes, 4 de septiembre de 2007
UN HOMBRE QUE SE PRECIE....
Publicado por Cesar
ROMPER MITOS
Aunque ya hemos publicado MITOS 1.0 y 1.1, creo que es el momento y tras una larga temporada estudiando grandes momentos de mi vida, de romper otros grandes mitos.
Después, predijeron perfectamente cuales serían las lacras de nuestra sociedad: "Cómo me pica la nariz! Cómo me pica la nariz!" Bueno, ¿por qué le pica la nariz a este tío? Yo no quiero decir nada, pero, hombre, estos sabían que más de un niño de treinta años se metía alguna rayina de vez en cuando. Además es que la canción continuaba "ya no lo puedo resistir, cómo me pica la nariz!" Enganchadísimo estaba el pavo.
No, pero, es que, que grandes, que grandes eran Gabi, Fofó y Miliki, ¿eh? Ellos ya hace 20 años predijeron perfectamente que los inmigrantes iban a tener problemas : "Un barquito de cáscara de nuez". Esto es una patera! claro no?, pero es que ahí no se quedaba la cosa. Los tíos continuaban... Explicaban perfectamente lo que les iban a decir los cabrones de las mafias a los inmigrantes para engañarles. Decían "Navegar sin temor en el mar es lo mejor, no hay razón de ponerse a temblar" Pues móntate tú, mafioso! Y después, continuaban "Y si viene negra tempestad, a reír, a remar y a cantar". Remar, vas a remar tú con los cuernos.
Publicado por Cesar
FANTASÍAS SEXUALES
Estas cosas nos pasan por intentar copiar lo quevemos en las películas, por ejemplo, la típica fantasía de mezclar sexo y comida, como en "Nueve semanas y media"con las fresas, el melocotón en almíbar... vamos a ver:¿qué tiene de sexy hacer macedonia encima de tu pareja? porque el almíbar tiene una característica muy poco erótica,a los tres minutos se seca... y se queda como el Loctite. Claro!!! como en la película cortan.... pero a ti te toca irte a la ducha.. con la cabeza pegada a la de tu marido,con el culo en pompa y caminando hacia atrás...que parecemos dos siameses...
Otra fantasía muy típica es grabarse en video,me contó un amigo que daba mucho morbo.
Lo malo es que el que está en la bañera no es George Clooney, es el capitán Pescanova.
Entonces le dices: -Vamos a probar otra postura; ponte tú encima, en ese momento se sale el tapón y el desagüe te hace ventosa... y ella piensa "este ha organizado un trío sinavisarme" Y cuando te das cuenta de que es el tapón te dice:-¡¡Que se sale el agua, que se sale el agua!!Y tu: No te muevas, busca el tapón...Ella, tanteando, agarra lo primero que encuentra...-Y tu gritas: ¡¡Eso no es el tapónnn joderrr!!¿no ves que hay dos?
En ese momento, ya solo se le ocurre una solución:Cariño, ¿por qué no nos vamos a la cama?...Pero a dormir ¿eh? ¡¡¡QUE AHORA SÍ QUE ESTOY AGOTADA!!!
Publicado por Cesar
viernes, 31 de agosto de 2007
MITOS 1.1
Esta space opera narra las aventuras de Flash, un jugador de fútbol estadounidense, a quien los azares del destino y un científico loco (el Dr. Zarkov) llevan, junto a Dale Arden, al planeta Mongo, donde lucharán contra el dictador local, el tirano Ming quien pretende también conquistar la Tierra. En sus aventuras, deberán encontrar sus aliados entre los pueblos oprimidos de Mongo.
En 1998 DC Comics publicó una serie moderna de comic-books sobre Flash Gordon. En ella Flash Gordon era un jugador de baloncesto que encontraba un nuevo propósito en la vida en Mongo, un mundo que no representaba una amenaza para la Tierra, Dale es una reportera aventurera tan capaz como Flash y Ming se le aleja del estereotipo asiático de los años 30 de la primera versión.
Publicado por Cesar
PROYECTO TERMÓPILAS
Mental, dependiente de la Dirección de Salubridad, procederá al estudio y
tratamiento de los problemas de eugenesia: regulación de la natalidad,
esterilización en su caso de los ejemplares humanos indeseables de reproducción y en general cuantos aspectos de función social afecten la reproducción de la especie y la preservación de la misma contra cualquiera causa de degeneración.
Artículo 2º. La Sección de Eugenesia e Higiene Mental, organizará los estudios y trabajos que sean necesarios para abordar los diversos problemas relacionados con los aspectos de regulación social que se mencionan en el artículo anterior.
Artículo 3o. La Sección de Eugenesia e Higiene Mental, establecerá en el Estado las clínicas que sean necesarias para proporcionar información científica y tratamiento idóneo acerca de la regulación de la natalidad, educación e higiene sexual y demás detalles técnicos. El servicio de las clínicas a que se refiere este artículo será gratuito.
Artículo 4º. Dependientes de esta Sección de Eugenesia e Higiene Mental, se establecerán y funcionarán en el Estado los dispensarios y clínicas médicas que sean necesarias para la atención gratuita de las personas que padezcan enfermedades que la Sección considere hereditarias o causantes de una degeneración o decadencia biológica y orgánica en la prole, siendo obligatorio el tratamiento médico de las mismas.
Artículo 5º. Los Departamentos de Educación y Universitario cooperarán a estos trabajos en la forma y términos que acuerde el Ejecutivo del Estado.
Artículo 6º. Podrá aplicarse en el Estado la esterilización de los seres humanos siempre que concurran las siguientes circunstancias:
I.- Que se trate de enajenados, idiotas, degenerados o dementes en grado tal que a juicio de la Sección de Eugenesia e Higiene Mental la lacra del individuo se considere incurable y transmisible por herencia;
II.- Que un Consejo de tres peritos médicos por mayoría de votos, cuando menos, dictamine por medio de procedimientos científicos la incapacidad mental o deficiencia psicológica incurable del sujeto;
III.- Que la Sección de Eugenesia e Higiene Mental en vista del dictamen anterior y del suyo propio, ordene la esterilización;
IV.- Que la operación quirúrgica o el procedimiento técnico en virtud del cual se realice la esterilización, no cause al sujeto más que la incapacidad genésica, pero le conserve en cambio todas las demás funciones sexuales;
V.- Que el procedimiento técnico por medio del que se obtenga la esterilización, no implique mutilación ni deformación anatómica visible, ni traiga consigo la pérdida de las aptitudes psíquicas o fisiológicas que sean necesarias para la educación del sujeto para que pueda bastarse a sí mismo social y económicamente.
Artículo 7º. También podrá aplicarse la esterilización ordenada en los mismos términos del artículo anterior y con los propios procedimientos y requisitos, cuando se trate de seres humanos que padezcan enfermedades que se transmitan por herencia y que sean declaradas incurables por la Sección de Eugenesia e Higiene Mental.
Artículo 8º. Las esterilizaciones a que se refieren los dos artículos que preceden, sólo podrán ordenarse y aplicarse por la Sección de Eugenesia e Higiene Mental.
Artículo 9º. La esterilización de individuos cuya reproducción sea necesaria prescribir, se aplicará de manera que aquélla no se considere ignominiosa o infamante, y en ningún caso podrá aplicarse como pena o estigma, ni implicará jamás la pérdida de ninguno de los derechos civiles o políticos que corresponden al sujeto de dicha operación.
Artículo 10. La Sección de Eugenesia e Higiene Mental, fijará las circunstancias en que sea procedente la esterilización de los delincuentes, reincidentes o incorregibles, cuando se trate de individuos cuya reproducción deba suprimirse, de acuerdo con los dictados de la ciencia, para evitar la procreación de seres humanos de irresponsable inadaptabilidad social.
Artículo 11. De acuerdo con el artículo 4º de la Ley número 121 de 6 de julio de 1932, la Sección de Eugenesia e Higiene Mental, organizará los estudios que sean convenientes para la medición de la inteligencia de niños y adultos, con relación a su edad cronológica o adoptando al efecto las bases, escalas y pruebas que a tal objetivo conduzcan y que gocen de mayor crédito científico.
Artículo 12. La Sección de Eugenesia e Higiene Mental, prestará su concurso y cooperación a las dependencias del Poder Judicial y a las Oficinas Públicas en todos los casos en que éstas requieren dictámenes u opiniones técnicas sobre la capacidad mental o estado eugénico de las personas. Será también el órgano de ejecución de todas las medidas del orden administrativo o judicial que se relacionen con el estado físico o mental de los individuos que reclamen tratamiento científico, bajo la jurisdicción de las autoridades respectivas.
Artículo 13. El tratamiento y estudio del problema y cuestiones relacionadas con la regulación de los nacimientos, la información sexual técnica impartida con propósitos eugénicos, y todas las demás actividades de carácter científico que sobre estos particulares se desarrollen, serán de la exclusiva jurisdicción de la Sección de Eugenesia e Higiene Mental, quedando prohibido en el Estado el tratamiento de dichos asuntos o la difusión de conocimientos sobre dichas materias, por individuos que no sean médicos o profesores titulados en la ciencia Eugénica y cuyo título haya sido reconocido y aceptado por la Sección de Eugenesia e Higiene Mental.
Artículo 14. La Sección de Eugenesia e Higiene Mental difundirá en el Estado la información científica conveniente y al alcance de las masas y clases trabajadoras, con el propósito de prevenir y procurar las mejores condiciones en la maternidad, y la higiene más conveniente durante la gestación y la concepción del producto humano.
Artículo 15. Promoverá en el Estado, la formación de Sociedades Privadas de Eugenesia, formadas por personas capacitadas y cuyo funcionamiento será regulado con la Dirección General de Salubridad.
Artículo 16. La propia Dirección dictará las medidas económicas de ejecución y aplicación de los preceptos del presente Reglamento.
Artículo 17. La Sección de Eugenesia e Higiene Mental mantendrá las relaciones técnicas y del intercambio de información científica que sean adecuadas para el mejor éxito de sus trabajos.
TRANSITORIO
Artículo 1º. Las disposiciones a que se refiere el presente Reglamento, entrarán en vigor a partir de la fecha de su publicación en la "Gaceta Oficial" del Estado.
SUFRAGIO EFECTIVO. NO REELECCION.
Publicado por Cesar
MITOS 1.0
Publicado por Cesar
miércoles, 29 de agosto de 2007
MATARÍA POR EL
La cosa está difícil. Como ya explicara el físico Lawrence Krauss en su clásico 'La Ciencia de Star Trek', hay problemas con el principio de Incertidumbre de Heisenberg, que tal vez puedan rodearse; pero el principal obstáculo serían los requerimientos de trasvase de información. Para poder teletransportar un objeto habría que mover tal cantidad de información a tal velocidad que resulta imposible... al menos sin las míticas capacidades de un ordenador cuántico. Que, precisamente, es el campo en el que el experimento danés dará fruto con mayor rapidez. Eso sí, no venda todavía sus acciones de Iberia.
Publicado por Cesar
EL PUEDO Y NO QUIERO
Hola a todos los amigos y lectores de este blog. No podía dejar pasar la ocasión de comentar y hablar sobre una de mis dudas existenciales(otras son: el porqué del marxismo y la existencia de Dios): ¿POR QUÉ EXISTEN LOS TUNNEROS?. (el de la foto se hace llamar MICKAEL REY TUNER. OJITO!!!)
A caso, ¿no se dan cuenta el tipo de personajes en los que se ha convertido?.
¿Se han dado cuenta de que esos cortes de pelo tipo cenicero nunca se han llevado y están castigados por el código civil?
¿Creeis que les molestaría si nos metieramos en su habitación a las 9 de la mañana (porque a esa hora ellos se acaban de meter en la cama) y comenzáramos a cantar MAITECHU MIA, con 13 de los tenores, miembros del orfeon donostiarra?
¿Por qué no se les ha enseñado que los calzoncillos sólo se llevan por dentro del pantalón y que el único que los puede llevar por fuera es Supermán?
¿que pensarían de todo esto: Daimler, Benz, Bentley, Ford, esto hablando por encima de los pioneros de la automoción. Y...hablando de la música en esos coches, que pensarían: Schubert, Mozart, Debussy, Lennon, Machín, Manzanero,etc?
Estoy verdaderamente preocupado por toda esta caterva de gente, involucionada hasta límites insospechados, capaces de comunicarse, entre ellos claro, a base de sonidos guturales y gritos procedentes de una ligera embriaguez alcohólica o drogodependiente.
¿Cómo es posible que en la era de la comunicación y las nuevas tecnologías donde cualquiera puede tener al alcance de su mano las obras completas de Ortega en un par de clicks, existan estos especimenes involucionados?
La respuesta está en los dos siguientes acontecimientos:
1.- la invención de la penicilina
2.- la ausencia de grandes guerras
Daros cuenta que estos dos acontecimientos eran los que regulaban naturalmente a los tarados, idiotas, débiles, y subhumanos de la misma categoría y permitía a las sociedades desarrollar logros, inventos y grandes hombres.
Por eso he llamado a esta entrada : PUEDO Y NO QUIERO.
Porque pueden acceder a cultura, evolución, sabiduría, arte, etc y no quieren.
Y porque tienen pasta para comprarse un coche bueno, y se compran uno inferior, eso si, lo llenan de mierda, pegatinas, alerones, etc hasta llegar al tope del presupuesto.
Señores espabilen, que su coche no es la nave Enterprise, y ustedes no son el capitán Kirk.
Publicado por Cesar
EL DIA QUE PILLAMOS AL LUTE
Su historia fue llevada al cine en los años 80 con El Lute: camina o revienta, film que tuvo su secuela. También inspiró una canción al grupo Boney M. Es autor de un libro autobiográfico, Mañana seré libre.
Publicado por Cesar
domingo, 26 de agosto de 2007
QUE GRAN DESCUBRIMIENTO !!!
De una forma que no se clarifica hasta el mismo final, los dos reinos en guerra están separados por una región celeste llena de peligrosas y rápidas corrientes y nubes, denominada Océano Turbulento. Las naves han de cruzarla para combatir, teniendo lugar estas batallas sobre los terrenos de los dos reinos, y raramente dentro del mencionado océano. El tercer reino, Guild, carece de tierra, y reside en grandes y sofisticadas naves que no suelen abandonar el océano.
Anatoray (アナトレー, Anatorē?, a veces Anatole y Anatore) es el reino que más se muestra, y el que más recuerda a la Época victoriana. Está bajo la dirección de un emperador
Disith (デュシス, Dyushisu?, a veces Dusith y Dusis; pronunciado Diusith) aparece poco durante la serie. Su forma de gobierno es desconocida, aunque su líder parece más un anciano guía religioso que un monarca absoluto. Su clima empeora rápidamente, hacia una era glacial, que obliga a su población a emigrar masivamente hacia Anatoray, forzando aún más la difícil situación entre ambos países
Guild (a veces traducido como La Hermandad o El Consejo, de la versión en inglés The Guild; pronunciado Geild) es mucho más avanzado que los anteriores. Carece de base en la tierra, habitando toda su población en grandes naves en el Océano Turbulento. Se comporta condescendientemente con Anatoray y Disith, retirando los motores de sus naves (las Unidades Claudia) si lo encuentra oportuno. Está bajo el mando de Maestro Delphine.
La guerra entre Disith y Anatoray alcanza su punto álgido con la llegada de las naves migratorias del primero hacia el reino del que son los protagonistas. El emperador, sin embargo, decide atacarles lo cual desencadenará un ataque a la capital, y dará lugar a la muerte del monarca. Para ocupar su puesto, la heredera al trono Sofía será coronada emperatriz, y firmará un tratado de paz con Disith para poder, con la fuerza conjunta de ambos, librarse del poder de Guild.
Alex, en poder ya de los cuatro misteriones, decide ir a la caza de Exile, junto al Urbanus, y gracias a la ayuda de Disith, que había captado el patrón sonoro de sus motores en el Océano Turbulento, con que ya tenían algo con que comparar a la hora de buscar. La operación, aunque bien realizada, se torna en derrota cuando Guild interfiere y Maestro Delphine captura el Exile para sí misma. Además, se lleva presos a Alex, Claus y Alvis, así como a Dio y Luciola, de vuelta a Guild. Dio es sometido a un brusco cambio psíquico, trámite ineludible para alcanzar la edad adulta en Guild, que le priva de su alegría y espontaneidad anterior. Luciola, viendo que desea lo mejor para él, permite que Claus escape con Alvis y un aún trastornado Dio, para después ir a atacar personalmente a Delphine, cosa que no llega a hacer. Por su parte, ella no consigue lo que quiere, porque Alex, previsor, disponiendo de los cuatro misteriones no conocía uno de ellos, pues lo tenía escrito y guardado desde que lo consiguió: con ello, los trucos de Delphine para obligarle a decírselos son inútiles.
Claus y Alvis regresan al Silvana, donde Sofía, actuando como capitán, les ordena cruzar el Océano Turbulento para llegar hasta Exile, que se encuentra en Disith, bajo una batalla entre Disith y Anatoray por un lado, y Guild por el otro. Una vez allí, Claus, al cual le habían entregado los misteriones, pasa a recitarlos junto a Alvis, que activa de nuevo a Exile y descubre su verdadera forma. Simultáneamente, Alex consigue, en la nave de Delphine, librarse de las drogas que le habían inoculado, y consigue matar a Delphine, tomando así venganza contra ella por la muerte de su prometida Euris años atrás.
La activación de Exile disipa el Océano Turbulento, revelándose al espectador la verdadera forma de ese mundo: dos planetas más pequeños, uno para cada reino, dentro de una especie de reloj de arena, en cuyo centro se encontraba el Océano Turbulento, y las ahora destruidas naves de Guild. Este mundo, de nombre Prester, alcanza así una era de paz y obtiene la capacidad de comunicarse y viajar hasta el planeta madre, la Tierra. Claus y Lavie siguen con su trabajo de mensajeros en Norkia, pero en un mundo muy distinto de aquel que conocían.
Personajes
Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.
Claus Valca (Κλαυς Βαλκα) (クラウス・ヴァルカ, Kurausu Varuka?): Es un mensajero, vuela el vanship de su padre con Lavie como copiloto. Es amable, gentil y valiente. Perdió a su padre cuando éste trataba de cruzar el Océano Turbulento. Cuidará personalmente de Alvis y decidirá luchar para cambiar al menos en parte el mundo en que vive. (Seiyū: Asano Mayumi)
Lavie Head (Λαβη Εαδ) (ラヴィ・ヘッド, Ravi Heddo?): Es la copiloto de Claus y amiga de la infancia. Ella también perdió a su padre en el Océano Turbulento, pues era el copiloto del padre de Claus. Ella se siente atraída por Claus más allá de la relación casi de hermanos que tienen, pero no se lo confiesa, aunque lo demuestra al tener celos de Tatiana a lo largo de la serie. Aunque siempre se hace la dura y fuerte, es una chica sensible y sentimental.(Seiyū: Chiwa Saito)
Alvis Hamilton (Αλβις 'Αμιλτον) (アルヴィス・ハミルトン, Aruvisu Hamiruton?): Es una niña misteriosa que queda bajo el cuidado de Claus y Lavie para que se la lleven al capitán del Silvana, Alex Row. Es una de las claves para encontrar el Exile, motivo por el que Alex quiere que esté bajo su poder. Es una niña ingenua y amable, que se preocupa mucho por Claus y Lavie. Procede de Guild. (Seiyū: Shiraki Anna)
Alex Row (Αλεξ Ρω) (アレックス・ロウ, Arekkusu Rou?): Es el capitán del Silvana, un estratega experimentado y de una fuerte determinación. Desea encontrar el Exile para liberar al mundo de Guild, y cobrar venganza contra Maestro Delphine por la muerte de su prometida Euris. (Seiyū: Morikawa Toshiyuki)
Sofía Forrester (Σοφια Φορεστρ) (ソフィア・フォレスター, Sofia Foresutaa?): Es la primera oficial del Silvana, además de la heredera al trono de Anatoray. Está enamorada de Alex Row, pero él no olvida a Euris. Tiene que abandonar su puesto para ascender al trono tras la muerte de su padre, como emperatriz. Ella se encargará de firmar la paz con Disith, que permite el ataque contra Guild y la captura de Exile. (Seiyū: Yamazaki Wakana)
Tatiana Wisla (Τατιανα Φισλα) (タチアナ・ヴィスラ, Tachiana Visura?): Ella es la comandante del escuadrón de vanships del Silvana y principal piloto de batalla. Es muy seria y exigente consigo misma y con los demás. Cuando conoce a Claus cambia su forma de ser, ya que se enamora de él al recordarle lo que es preocuparse por los amigos, como ella lo hacía por Alister. (Seiyū: Eri Kitamura)
Alister Agrew (Αλιστρ Αγγρω) (アリスティア・アグリュー, Arisutia Aguryuu?): Es la copiloto y mejor amiga de Tatiana desde la academia militar. Es por completo opuesta a Tatiana, tímida y atenta, amable con todos. (Seiyū: Kuwatani Natsuko)
Dio Eraclea (Διο Ελακλαρ) (ディーオ・エラクレア, Diio Erukurea?): Es un chico de Guild, y hermano menor de Maestro Dephine. Conoce a Claus en una batalla y queda impresionado por sus habilidades como piloto. Le sigue hasta que llega al Silvana. Desde el inicio tiene una actitud insolente y arrogante, que llega a cambiar cuando conoce y aprecia a la gente del Silvana, en especial a Claus. Su siervo personal y amigo es Luciola. (Seiyū: Noda Junko)
Luciola (Λυξιολα) (ルシオラ, Rushiora?): Es el siervo y guardespaldas de Dio. Se encarga de complacer todas las peticiones de su amo, manteniendo con una actitud servicial hacia todos excepto los que quieren hacer daño a Dio. Fue designado como siervo de él siendo ambos pequeños. (Seiyū: Hanba Tomoe)
Maestro Delphine Eraclea (Δελβινε Ελακλαρ) (マエストロ・デルフィーネ・エラクレア, Maesutoro Derufiine Erakurea?): Lidera Guild (tras haber acabado con las otras tres familias que lo dirigían) y desea tener el control de Exile para asegurarse el poder. Es una persona frívola y cruel, que mira a las personas de los dos reinos, e incluso a los del suyo propio, como sumamente inferiores. (Seiyū: Neya Michiko)
Molan Shetland (Μαλην Σετλανδ) (モラン・シェトランド, Moran Shetorando?): Era originalmente un fusilero de Anatoray, habiendo sobrevivido a muchas batallas. Acaba llegando a ser mecánico del Silvana, aunque luego regresa a su empleo para el asalto final de Anatoray y Disith contra Guild. Entonces es cuando conoce a Dunya, con la que al final se casará y tendrá dos hijos. (Seiyū: Miki Shinichirou)
Dunya Scheer (Δωνια Σερ) (デゥーニャ・シェーア, Duunya Sheea?): Era una fusilera de Disith que participó en el asalto final contra Guild. En los preparativos de éste conoció a Molan, con el que al final congeniaría.
Vincent Alzey (Βινξεντ Αρδαι) (ヴィンセント・アルツアイ, Vinsento Arutsuai?): Es el capitán del Urbanus, la nave insignia de Anatoray, y amigo de Alex y Sofía.
Las naves mayores de los tres reinos basan su funcionamiento en las llamadas unidades Claudia, unos dispositivos de gran tamaño (nada despreciables frente al resto de la nave) que van en el corazón de las naves y actúan como motor al proveer de la fuerza para levantar el vuelo y maniobrar. Guild se las proporciona a los otros dos reinos como árbitro y proveedor en la guerra que es. Dentro de las unidades va un grupo de científicos y técnicos de Guild para asegurarse de su correcto funcionamiento, que se encuentran sellados en su interior. En caso de ser necesario, Maestro Delphine puede ordenar la retirada de las unidades Claudia, que se desenganchan de las naves, dejándolas caer a tierra donde sea que estén, y vuelan solas hacia Guild.
Los vanships son naves voladoras pequeñas, usadas mayormente por los mensajeros pero también en combate. Su funcionamiento se basa en la circulación del líquido Claudia por un circuito, dependiendo la potencia desarrollada de la presión y concentración del mismo, pues se usa como combustible. Tiene lugar sólo para dos personas, piloto y copiloto.
Su diseño recuerda a los aviones antiguos biplaza, con los asientos descubiertos. El piloto va siempre delante, y el copiloto es el encargado de vigilar el líquido Claudia, así como de enviar y recibir mensajes (normalmente mediante morse y linternas) y de recargar las balas en los vanships de guerra.
Se desconoce el aspecto de los vanships de Disith, o si posee algo similar. Guild usa unas naves de batalla unipersonales notablemente distintas, con forma de estrella de cuatro puntas que pueden volar en cualquier posición por antiaerodinámica que parezca. Estos pueden además andar de manera robótica al posarse en tierra.
Anatoray
Anatoray posee naves grandes con forma de barcos, con cascos cerrados por completo. La mayor parte de ellas son iguales, con el emblema alado del reino en un costado, y el nombre escrito al lado. Tienen compuertas a los lados que se pueden abrir para que los fusileros salgan a disparar a sus iguales del otro bando. Hay dos naves distintas:
Silvana
El Silvana es a la vez la nave más temida y afamada de Anatoray, un buque que suele actuar con libertad bajo el mando de Alex Row, con una potencia de fuego que sobrepasa a muchas otras naves aliadas y enemigas. Es de color negro. Posee un amplio hangar para guardar vanships de guerra. Posee una unidad Claudia que no está bajo el control de Guild, lo cual le permite operar sin miedo a que ellos la retiren. El que se encarga de manejarla es un miembro de Guild, de la familia Dagobert, que escapó de allí para evadir la persecución de Maestro Delphine a las otras tres grandes familias.
La unidad de mecánicos del Silvana es reconocida como una de las mejores de la flota del imperio.
Urbanus
Es la nave insignia de la flota de Anatoray, y tiene casi la misma fama del Silvana. Tiene dos alas que actúan como sierras para atacar a otras naves. Existe más de una nave de estas características en el ejército de Anatoray, pero esta es la más reconocida y con mayor potencia. Es dirigida por el capitán Vincent Alzey.
Disith
Las naves de Disith son notablemente distintas de las de Anatoray. En lugar de parecer barcos, tienen forma alargada con u estrechamiento en el medio, que es donde se sitúa la unidad Claudia. En esa parte parecen ser no cerradas, en tanto que los vanships pueden atravesarlas para atacar la unidad motora.
Guild
Guild posee una tecnología mucho más avanzada que la de los otros reinos. Disponen de pantallas de visualización, naves de guerra mucho más avanzadas tanto a escala de vanship como de buque, y en general un sociedad futurista que contrasta con Disith y Anatoray. Sin mencionarse explícitamente, Guild debe poseer sistemas de diseño genético y de modificación neuronal, como demuestra el brusco cambio de Dio justo antes de la ceremonia del juramento.
Las naves de batalla de Guild son mayores que las de los otros reinos, y notablemente distintas: están compuestas de cinco puntas, cuatro en cruz y una hacia atrás, quedando las cuatro primeras dos horizontales y dos verticales. De la parte de abajo cuelga una especie de bandera que puede ser usada para dañar cosas pequeñas como vanships. Con los dos brazos horizontales pueden disparar; estos pueden ser girados sobre su eje para poder ser usados contra enemigos que estén a ambos lados de ella. La parte que queda hacia atrás está hueca, y a lo largo de ese cono están dispuestas muchas unidades Claudia, imprescindibles para levantar las enormes masas que son.
Existe además la nave de Maestro Delphine, que es con diferencia mayor que las otras, aunque su estructura es similar.
Exile
Exile es una nave con la que puede controlarse el clima a nivel mundial. Envuelta en misterio a lo largo de toda la serie, al final se desvela que es la nave que se usó en la colonización de ese planeta, y que guarda el secreto del regreso a la Tierra. Está envuelta en una gran vaina de la que salen muchos tentáculos que atacan a todo lo que se acerca. Está preparada para detectar la cercanía de ciertas personas de Guild, como lo es Alvis Hamilton, que pueden servir de llave. Si los cuatro misteriones (frases de un poema que pertenecen como herencia, uno de cada uno de las familias principales de Guild) son recitados cerca de Exile y de esta persona a la vez, la nave reaccionará activándose, mostrando su aspecto real. Éste es muy distinto de la vaina, con un cuerpo dividido en dos partes, y dos alas que recuerdan a un insecto.
Publicado por Cesar